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segunda-feira, 5 de junho de 2017

FANTASMA O MISTÉRIO DO NAUFRÁGIO Defensores



FANTASMA
O MISTÉRIO DO NAUFRÁGIO 

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FANTASMA
O MISTÉRIO DO NAUFRÁGIO 


FANTASMA Kings Watch: A Volta dos Defensores da Terra 001



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Diversas pessoas ao redor do mundo estão tendo pesadelos com monstros, e além disso, estão aparecendo sinais e brilhos estranhos pelo céu. O Fantasma, vive sozinho nas Florestas da África, com seu lobo Capeto. Mas ele está prestes a ter o primeiro combate, com uma fera de outro mundo, e para isso, terá a ajuda de Lothar, o amigo de Mandrake, que aqui está trabalhando como guia de turistas pelas selvas da Tanzânia. Flash Gordon é um playboy que só se interessa por esportes, mas seu pai descobriu um interesse dele por investigações espaciais, e por isso, resolveu investir no talento do projetista espacial Hans Zarkov. Isso atrai o interesse de Flash, que passa a pilotar as naves de Zarkov, que por sua vez, está sempre à procura de um copo de bebida. Dale Arden é uma repórter que está investigando os estranhos fenômenos pelo mundo. E o Mandrake, aparece em sua mansão em Xanadu, as voltas com um ser misterioso que ele mantém em sua mansão, o qual lhe alerta que tudo o que está havendo, é muito mais do que simples ilusões. Também somos apresentados a alguns dos adversários que provavelmente estão por trás dos eventos, entre eles uma mulher muito linda, e um homem com uma máscara de cobra.



FANTASMA
KINGS WATCH os defensores da Terra nº 002 2013

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Lothar, já tendo formado uma dupla junto ao Fantasma, fala através de magia, com o Mandrake, o qual explica que existem dois artefatos de grande energia, que podem ser usados como uma espécie de portal para outros mundos. Esses artefatos são chamados de "Relógio do Rei", e um deles está na África. O Fantasma, através de seus contatos junto às tribos está no encalço de um deles.
Enquanto isso, em Connecticut, nos Estados Unidos, a repórter Dale Arden resolve investigar Flash Gordon, o plioto da nave espacial projetada pelo Dr Zarkov, aquele com o copo de uísque sempre na mão. Descobrimos que o sistema de propulsão da nave utiliza um dos artefatos como fonte de energia. Mas a equipe do Cobra também descobre isso, e vai tentar roubar o item, enfrentando Flash, Dale e Zarkov para isso.



FANTASMA
KINGS WATCH os defensores da Terra nº 003 2013

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As duas frentes, a dos Estados Unidos (com Flash Gordon, Dale Arden, Dr Zarkov e Mandrake), une-se com a frente da África (composta por Fantasma e Lothar), que agora tem o acréscimo de uma nova aliada, a feiticeira Karma. E também ficamos sabendo finalmente do que se trata a história toda: uma invasão de Ming, o Impiedoso, que pretende utilizar o portal para uma invasão das tropas do planeta Mongo, com o objetivo de conquistar a Terra. Ficamos sabendo também que o Mandrake estava recluso em sua mansão, devido a um grande choque que recebeu, e não saía de lá havia muito tempo. Mas, com tudo o que está havendo, ele teve que deixar a sua "dor" de lado, e dar as caras para enfrentar o Cobra. Mas, fica a pergunta: qual terá sido a grande desilusão que o mágico passou, para deixá-lo nessa situação? Bem, o que importa é que ele está de volta à luta, e poderá ajudar os Defensores da Terra nessa batalha colossal, que está por vir.


FANTASMA
KINGS WATCH os defensores da Terra nº 004 2014

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A equipe está completa e tem que enfrentar os ataques das tropas de Ming, que estão ocorrendo por todo o planeta. Depois, eles se divididem em duas equipes, uma que enfrenta os homens-feras de Ming, com a ajuda de armas desenvolvidas pelo Dr Zarkov, e outra que coordena as ações, diretamente da Caverna da Caveira.


FANTASMA
KINGS WATCH os defensores da Terra nº 005 2014
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FANTASMA  FANTOM
O CASTELO DA ESCURIDÃO
ROTEIRO: CLAES REIMERTH ARTE: JOAN BOIX
HQ AVENTURA - TOTALMENTE A CORES

Diretamente das crônicas da Caverna da Caveira, uma aventura vivida pelo 4º Fantasma, em uma época em que ele teve algumas andanças pela Europa. Uma aventura com muito misticismo, em que o sobrenatural se mistura com a realidade. A população de um pequeno povoado vive sob as garras de um príncipe cruel, que governa com tirania e violência. O Fantasma, mais uma vez fará cumprir seu juramento, de lutar pela injustiça contra esse príncipe maligno.
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FANTASMA  THE PHANTOM
FUGA DA ILHA DO DIABO
ESCAPE FROM DEVIL'S ISLAND
HQ AVENTURA - PRETO E BRANCO

O Fantasma é condenado a ir para a prisão. E não é uma simples cadeia; é a mais cruel e à prova de fugas de todas as prisões: A Ilha do Diabo. Nosso herói mascarado terá que enfrentar os horrores e a crueldade de uma penitenciária na Guiana Francesa, até que consiga elaborar um audacioso plano de fuga.
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FANTASMA 
CAPETO, O LOBO IMORTAL
parte 1
HQ AVENTURA - TOTALMENTE A CORES

Capeto, o lobo cinzento que tem sido o companheiro do Fantasma desde que ele era um filhote, é o personagem principal dessa aventura. Quando uma matilha de lobos da montanha cresce tanto, que passa a atacar humanos (por não ter alimento para todos), Capeto ajuda o Fantasma a se defender de um ataque. Logo em seguida, ele recebe uma missão especial: buscar Guran, para que este cuide dos ferimentos do cavalo Herói.
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FANTASMA 
CAPETO, O LOBO IMORTAL
parte 2
HQ AVENTURA - TOTALMENTE A CORES
Voltamos com a segunda parte da aventura de Capeto, o lobo cinzento que tem sido o grande companheiro do Fantasma a muito tempo. Capeto enfrenta um enorme lobo, que é o líder da matilha que vem atacando pessoas por toda a região. Anteriormente, o Fantasma havia lhe dado uma missão: buscar Guran, para que este ajudasse a curar o cavalo Herói, que havia sido gravemente ferido em um ataque de lobos, no deserto. Mas, infelizmente o nosso lobo é confundido pelos povos da selva, com um dos lobos que estão aterrorizando a tribo. Ele terá que contar com toda a ajuda possível para escapar do ataque das pessoas da selva, enfrentar o terrível lobo, e além de tudo, se recuperar de seus ferimentos.
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FANTASMA 
CAPETO, O LOBO IMORTAL
parte 3
HQ AVENTURA - TOTALMENTE A CORES

Por muito tempo, Capeto tem sido um fiel companheiro para o Fantasma. Mas, devido ao fato de Capeto não ter voltado a tempo para trazer socorro para o cavalo Herói, Kit pensou que foi por falta de vontade do lobo cinzento, ou que ele tinha se distraído caçando coelhos. Mas agora, finalmente, o Espírito que Anda ficou sabendo que seu velho amigo foi atacado por um outro lobo, um feroz líder de matilha, que aterrorizava uma tribo nos limites da floresta. Ferido, Capeto tenta se recuperar em uma toca improvisada, contando com a ajuda de duas pequenas crianças da aldeia. Porém, não haverá descanso para Capeto. Caçadores sem escrúpulos, armados até os dentes, e montados em velozes motocicletas, vasculham a floresta atrás do lobo sanguinário que causava pânico na floresta. Confundindo o pobre Capeto com o lobo que deveriam perseguir, esses caçadores não vão parar por nada. A não ser que o Fantasma resolva vir ajudar o nosso lobo preferido.


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O FANTASMA
O SEGREDO DO COLOSSUS

HQ AVENTURA - TOTALMENTE A CORES
Uma gigantesca estátua de pedra, conhecida como "O Colosso" é encontrada acidentalmente pelos pescadores Mori. O mistério que preocupa os pescadores é investigado pelo Fantasma, que com a ajuda dos pigmeus Bandar, consegue recuperar a estátua das profundezas do mar. Mas ao mesmo tempo, um inescrupuloso bando também tem seus interesses na estátua, no caso, com o objetivo de encontrar riquezas e tesouros associados às antigas lendas. Conseguirá o Fantasma descobrir o segredo a tempo de impedi-lo de cair em mãos inimigas?
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Uma ótima história do Fantasma atual, escrita por Scott Goodall, com os desenhos feitos por Kari Lepannen. Esta é a edição de número 7 da série de aventuras que foram publicadas pela editora Wolf, no Reino Unido, entre 1992 e 1993. A tradução é de Sabino, e a diagramação é de Kall.

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FANTASMA 
O PRISIONEIRO DE VENEZA

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No século XVII, o 11º Fantasma viaja até Veneza, com o objetivo de aperfeiçoar suas habilidades na esgrima com um grande mestre europeu, e também para conhecer os famosos carnavais daquela cidade. Mas logo ele se vê envolvido em uma intriga política, na qual terá que resgatar da prisão, o pai de Renata, uma linda dama veneziana.
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FANTASMA 
A ORIGEM DE CAPETO

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A ORIGEM DE CAPETO










FANTASMA 
O PRIMEIRO FANTASMA
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O PRIMEIRO FANTASMA


FANTASMA 
TRÁFICO DE DROGAS EM MARINELAND
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FANTASMATRÁFICO DE DROGAS EM MARINELAND



O Fantasma, investigando uma gangue de traficantes de drogas que utilizavam golfinhos para transportar drogas, resolve se infiltrar no Mundo Marinho. Para isso, ele conta com a ajuda de seus golfinhos treinados, Salomão e Nefertite.


FANTASMA 
O GAROTO DO MAR
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FANTASMAO GAROTO DO MAR



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Nessa aventura, na mesma praia onde o 1º Fantasma fez seu famoso juramento, a mais de 400 anos, o Fantasma Atual encontra um menino desmaiado. Sem memórias, ele é levado para a Caverna da Caveira para se recuperar. Depois, o Fantasma enfrente os bandidos responsáveis por deixá-lo naquela praia deserta.




FANTASMA 
INVERNO COM OS LOBOS

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FANTASMAINVERNO COM OS LOBOS





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Esse é, sem dúvida, uma das mais emocionantes histórias do Fantasma. Aqui, o nosso herói encontra-se perdido no meio de tempestades de neve pelas montanhas geladas dos Estados Unidos, ferido e sem roupas de inverno. Suas esperanças estão perdidas, e ele chega a ver a "morte", mas a salvação vem na forma de uma loba das montanhas, que o ajuda a sair dessa situação. 





FANTASMA 2013
UM CRUZEIRO COM O MANDRAKE
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FANTASMA
BON VOYAGEUM CRUZEIRO COM O MMANDRAKE



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Quando um botânico é jogado de uma janela de um prédio em Nova Iorque, a busca aos assassinos leva Mandrake e Lothar às distantes selvas da Bangalla, na África. Lá, caberá a eles e ao Fantasma encontrar os assassinos. Mas a trama que eles descobrem é muito mais sinistra do que um assassinato a sangue frio. Eles poderão deter os assassinos antes que eles ataquem novamente ou nossos heróis se tornarão as próximas vítimas?



FANTASMA 1992
LUZES, CÂMERAS...E MÁSCARAS!

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LUZES, CÂMERAS...E MÁSCARAS !!!


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Uma aventura muito divertida, cheia de referências. Uma equipe de filmagens de um seriado sobre um mascarado das selvas chamado Le Batrine, vem para a Floresta negra para as gravações. Por acaso, o seriado é um dos favoritos de Rex, o pupilo do Fantasma. Mas alguns ataques estranhos vem ocorrendo ao ator principal, o que leva o Fantasma a se envolver na investigação à procura do culpado. 




FANTASMA 2001
A LANÇA DO DESTINO

A Lança do Destino teria sua origem relacionada com os antigos povos da Atlântida e da Lemúria, que viviam em guerra entre si. Logo após o casamento do sétimo Fantasma com a rainha Heloise, o irmão da rainha começa uma busca, com o objetivo de encontrar o lendário artefato, e o ancestral do Fantasma o acompanha nessa missão.

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A LANÇA DO DESTINO


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FANTASMA 1996
O MARTELO DE THOR

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O MARTELO DE THOR


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Nesta edição, nós entramos na mitologia de vez! O escritor Tony de Paul, de forma muito inteligente, misturou a lenda do deus nórdico Thor, com uma participação especial do renomado autor Jules Verne, e numa ótima medida! Todo mundo pelo menos já ouviu falar, ou já leu alguns de seus maravilhosos livros ("Jornada ao Centro da Terra", "Vinte Mil Léguas Submarinas", "A Volta ao Mundo em Oitenta Dias", entre outros).


E também estamos muito familiarizados com Thor, graças à editora Marvel, que utilizou os conceitos da mitologia nórdica para criar um super-herói, desde os anos 1960. Recentemente, tivemos ótimos filmes também. Na mitologia escandinava, Thor é o deus do trovão, e fornecedor da chuva, e só está abaixo de Odin, em importância. O nome de seu martelo mágico era Mjolnir, e é interessante lembrarmos que o nome do dia da semana, em inglês, para a quinta-feira, (Thursday), vem do termo "Dia de Thor" (Thor's day).